きめんスーパーアリーナ
『きめんスーパーアリーナ』は、全天候型屋内競技場及びイベントホールです。
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2008/11/15(土) 23:59 ゲーム
ゲーム/村クエ☆9モンハンクリア(超長文注意)
注:
・PSPのモンスターハンターP2ndGを遊んでないと、さっぱり意味がわからない内容です。オチも特にありません。
・「超長文」なので読む際は「自己責任」でお願いします。
・特に携帯からの人は、十分どころか十五分くらいご注意下さい。

村クエ最大の難関、大連続狩猟「モンスターハンター」をようやく双剣でクリア(攻略)しました。
元々2nd時代に双剣しか使わず、250時間くらいのプレイは全て双剣で過ごしたので、2ndGでは早々に行き詰まってしまった。なので2ndGでは、プレイ途中で思い切って敵によって武器変更。

太刀の使いやすさに「卑怯」と思い、大剣の尻尾切りやすさに「楽すぎ」と思い、笛の能力に「そんなのあるの?」と驚き、弓でラオを倒すことに「快感と暇な操作」を覚えた。
そんな僕の武器使用頻度はこんな感じ。

mmh3.jpg

双剣を中断したのは、G級のボスがでかすぎてまともに攻撃できないのと、素材集めに部位破壊や尻尾切りの必要が出てきたため。レウスやレイア、ディアやモノの尻尾なんざ、双剣じゃ届かないからね。リスクもでかいし。
だけども気づいた。ライバルのティガやナルガなどの地を這う敵や、アカムやウカムなどの大きさの一定な敵なら、双剣でもいんじゃね?

そう思って、再び双剣を磨いたよ。
んで、村クエモンハンにチャレンジ。その激闘の内容を以下に記す。
こっから超長いので、引き返すなら今。

村クエモンスターハンタークリア時の内容

【アイテム】
調合書(1)入門編
調合書(2)初級編
調合書(3)中級編
調合書(4)上級編
調合書(5)達人編
回復薬グレート 10
いにしえの秘薬
強走薬グレート 5

砥石 20
力の護符
力の爪
閃光玉 5
音爆弾 10
トラップツール 2
ネット 2
シビレ罠

落とし穴
素材玉 20
光蟲 10
ドキドキノコ 10
活力剤 10 (ケルビの角と調合でいにしえの秘薬)
ケルビの角 10
こんがり肉 10 (狂走エキスと調合で強走薬グレート)
狂走エキス 10

【攻撃力:371】
双剣:祭囃子・晴嵐の調
雷属性:200 麻痺属性:120 防御力+12

【防御力:565】
フルフルZヘルム 匠珠(匠+1):2個
フルフルZメイル 研磨珠(研ぎ師+2):1個
リオソウルZアーム 名匠珠(匠+4):1個
フルフルZフォールド 名匠珠(匠+4):1個
ガルルガXグリーヴ 研磨珠(研ぎ師+2):2個
火:13 水:-10 雷:16 氷:0 龍:-4

【発動スキル】
高級耳栓、砥石使用高速化、切れ味レベル+1

【スキルメモ】
・高級耳栓だとティガ戦で手数を相当増やせる
・ナルガは目くらましで怒るとすぐ吼えるので切りまくり(こっちは耳栓でいい)
・切れ味レベル+1発動で紫ゲージまで行くので業物よりもこちら優先
・砥石高速化があるので青ゲージまでいったら研ぐくらいのつもりで
 (攻撃力補正が紫×1.5、白×1.3、青×1.25、緑×1.125なので速攻撃破に必須)
・でも実際には緑ゲージ中頃で研いでたけど、それでも6個余った

【アイテムメモ】
・調合しやすいように上記リストと同じに配置した。セレクトで並び替えすると混乱の元
・狂走エキスは龍殺しの実と魚竜のキモで錬金して増やすorゲリョス秒殺
・強走薬グレートは6分間有効(双剣使い必須!)
・9個あると54分走りっぱなしだが、2死の可能性あるので多めに持つ(実際余る)
・対ラージャンで活力剤が確実に余ると踏んだら迷わず呑むべし!
 (10分間赤いゲージが2倍の速さで回復するので保険になる)
・強走薬あるからいにしえの秘薬でなくてもいいかもしれないが個数の問題でいにしえの秘薬にした
 (いにしえの秘薬1個+各素材10個 > 秘薬2個+各素材5個)
・ただし調合書5冊持たないと調合率100%にならないのが最大の欠点
 (仮に4冊だといにしえの秘薬85%、強走薬グレート95%なのでゴミが出る危険大)
・音爆弾はナルガ専用。それ以外では使わない。素材の鳴き袋は釣りカエルと角笛で錬金orドスギアノス秒殺
・攻撃は最大の防御。力の護符と力の爪を優先。どうせ双剣は防御ないし

【オトモアイルー】
・ほとんどおとり用。気の毒な人生。いや猫生
・一応シビレ攻撃強化とシビレ罠設置でレベル20まで上げてある
・ただし武器オンリーではなくたまに爆弾を使う性質なので、乱舞中に空爆されること間々あり

【モンスター攻略】
リオレウス
攻撃属性:なし(ブレスだけ火) 目標:〜6:00(残り44:00)

・5分で倒すためには間をおかずに乱舞。人それを『ごり押し』と言う
・闘技場に降りる前に強走薬グレート飲んでから閃光玉に合わせる
・闘技場入ったらダッシュして右足に2回切りつけ前転回避
・レウスが飛んだら十字キーで視点を上にして確実にレウスの顔正面に閃光玉を投げる
 (ただし上昇中は危険。確実に行くなら下降中に投げる)
・落し物は拾うな! 死にたいのか!!
・目くらまし中に両足の真ん中で乱舞。レウスの影のど真ん中にいると回転尻尾も喰らわない
・乱舞は極力片足を狙う。ダウンを誘発させるため
・晴嵐の調はシビレを誘う。痺れたらレウスの頭へ回転移動して頭に乱舞。ダウン時も頭に乱舞
 (肉質は頭80、脚と腹は45なので狙えるときは頭優先)
・閃光玉は5個まで使用許可を出す。それで倒すことは十分に可能
・攻撃を確実に当てれば5分とほぼ同時にレウスを倒せるはず

ティガレックス
攻撃属性:龍(ボイスと岩弾はなし) 目標:〜23:00(残り27:00)

・きめん最大のライバル・ティガレックス。双剣使いはどんなに大事に行っても事故で死ぬ
・なのでティガで2死までは許す。そう考えると心に余裕が出来る
・ティガ登場前はアイテムは拾わずに体力回復と砥石。待ち時間に強走が切れるので飲みなおす
・シビレ罠を闘技場中央に設置。アイテムに1個余裕が出来るのでモドリ玉調合
・尻尾側で鬼人化して待機。風圧無効(大)なのでティガ着地と同時に乱舞×3が入る
・抜刀と納刀を繰り返してシビレ罠を踏ませないようにして怒らせる
・怒ったらシビレ罠を踏ませて乱舞。顔〜首をメインに狙う
・問題はこの後。ティガは2回飛びついたらだいたい咆哮するので背後から乱舞
・壁喰わせても双剣は緊急回避後、普通切りを3回が限度
・落し物は拾うな! 死にたいのか!!
・向かって右(ティガの左側面)に動きつつチマチマ切る。ボイスはかわしてから左の爪に乱舞
・顔に攻撃を当てて怯ませてもいいが、突進を食らう率が高いのでオススメしない
・3回目に怒ったら落とし穴設置(1個目) 激しく動くので頭ではなく背中に乱舞
 (肉質は頭75(80)、首50(55)、背中45(50)の順にやわらかい。( )内は怒り時)
・ここで大体しびれてぐったりするので、回転移動で頭側に抜けて頭に乱舞
・シビレが終わったらまた背中に乱舞。罠抜けた後、着地時にも乱舞が1回入る
・あとは時間を見つつ、いい頃合(えぇ?)で落とし穴設置(2個目)で乱舞。ここでティガを倒せるはず

ナルガクルガ
攻撃属性:なし 目標:〜33:00(残り17:00)

・おまんたせ致しました。音爆弾の登場です
・体力回復、砥石のあとに、マップ右上に行って支給専用閃光玉を採取
 (携帯シビレ罠が出たら大事に取っておく)
・ナルガ登場時に乱舞が1回入ります。吼えたら気にせず首の辺りに乱舞
 (肉質は頭50(55)、次に首と背中30(30)なのでそこ以外狙う必要なし)
・怒る前に1回しびれたら顔に乱舞。しびれる前に怒ったら次のパートへ
・目が赤くなり怒ったら閃光玉。目くらまし状態で連続飛びの体勢に入ったら音爆弾を投げるとダウンする
・ダウンしたら顔に乱舞。1回入れると起き上がるが尻尾叩きつけ攻撃にだけ注意。吼えたら乱舞
・閃光玉1個+音爆弾1個をワンセットのつもりで。音爆弾を2回入れようとすると大抵失敗する
・たまに連続飛び体勢時にオトモアイルーの爆弾でダウンすることもあり。アイルーに感謝しつつ乱舞
・目くらまし状態でも毎回連続飛びが来るわけではない。ナルガの攻撃の見極めが重要
・閃光玉+音爆弾でダウンさせるとナルガは怒り状態になるので、戦闘中は基本ずっと怒ってます
・いったんキャンプで寝てくると大体怒りが収まってます。何回か切って怒らせてから同じ方法で乱舞
・音爆弾を1回も失敗しなければ、音爆弾が尽きる前に倒せます。僕は1個余りました

ラージャン
攻撃属性:なし(丸玉だけ雷。レーザーはなし) 目標:〜49:00(残り1:00)

・最強最後にして難攻不落の四天王最後の一角。残り時間17〜18分は欲しい
 (残り15分で挑んで時間切れの経験あり。罠無しなら6回怒らせると瀕死=2分に1度怒らせる計算)
・体力回復、砥石、強走薬調合のあとに、マップ右下で支給専用大タル爆弾が出たらラッキーと思いながら次へ。出なかったら3行下に移動
・ラージャンの降りる位置に大タル爆弾を設置。キャンプに戻ってペイントボールを取ってくる
・ラージャン登場。着地と同時にペイントボールで爆弾着火。しかし爆炎の中から現れるラージャン
・主に向かって左回り(ラージャンの右側面)に移動が基本。ジグザグジャンプに当たらないため
・振り向き動作に2回切れる。切ったら上にアナコン入れて前転回避でラージャンのケツに無傷で抜ける
・アイルーに向かって雷吐いたら出したらケツに乱舞。ラージャンは肉質あまり変わらない
 (頭60、ケツ50、残りは全部45なのでリスク背負ってまで頭を狙う必要は無い)
・怒ってるときはレーザーよりもソニック(空中回転アタック)に注意。即死の恐れあり
・ただし座標を横に移動すればあっさり避けられるので、着地時に攻撃可能
・垂直ジャンプ後の丸玉は着地時に足元がお留守なので攻撃可能
・怒ってるときにアイルーを向いてレーザーのときは乱舞チャンス
・攻略時は運良く携帯シビレ罠が出たので、2回目に怒った際に設置。バックジャンプ時は設置チャンス
 (シビレ罠も落とし穴も怒り状態じゃないと逃げられる。この原則をたまに忘れる)
・4回目に怒ったら最後の落とし穴設置。当然乱舞。ここでラージャンがしびれるはずなので延々乱舞
 (ただし強走薬の時間切れと研ぎ忘れに注意。罠仕掛ける前にキャンプにもどって整えるのもいい)
・5回目に怒る頃には残り時間5分を切ってる。ここからは精神力が強いほうが勝つ
・冷静になるために一時停止にして手を拭いたりPSPについた汗をぬぐうのもいい
・罠ありなら5回目の怒り後、無しなら6回目の怒り後は、大体討伐可能なほど瀕死のはず
・残り時間をこまめにチェックしながら最後まで冷静に攻撃を加える。絶対に深追い禁止
・きめんは深追いして、危うくハメ殺されて3死するところでした。3ドットくらい体力が残ってた
・そういう時は「これでやられないってことはクリアするための追い風が吹いてるんだ」と思うこと
・残り1分くらいでラージャンは沈黙するはず

以上攻略終了。

mmh1.jpg
mmh2.jpg

クリア時にクエストクリア1300回と、連狩の腕輪の勲章のオマケ付きした。
僕よりうまい双剣使いなんて山ほどいるだろうけど、これで自信が付きました。
一応「双剣一流ハンター」なのってもいいよね? ね?

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2008/10/16(木) 19:48 ゲーム
ニコニコ/なつゲー曲とか昔のCMとか(PC必須)
キャロットオフが終わってから、変なスイッチが入って昔のゲームミュージックが聞きたくなったので、ニコニコであさってみた。

昔を懐かしむのはいいけど、昔のほうが楽しかったら今を生きている意味が無いので、今を楽しむために昔の思い出に浸るという行為はアリです。温故知新と言うヤツです。ちょいと違うかも。

以下適当にリンクと解説。

バブルシステムウォーミングアップ

どうやって取り込んだんだ、これ?
バブルシステムはもう部品が劣化してるので、今修理に出してもメーカーで1週間くらい毎日立ち上げなおして、それで大丈夫なら修理完了。それ以内にデータが飛んだら書き込み直し。それを繰り返すようなら修理不能扱いになるとか風の噂。

グラディウス1000万点

21周目って初めて見た。攻略ビデオもそこまで載せないしね。プレイ時間は6時間以上とか。つか、カンスト(カウンターストップ)じゃなくて先があるのね。世界記録は何点なんだろう。

沙羅曼蛇OVA

だって「炎の予言」知らない人いるんだもの。
実は僕も見たことがないアニメ版。今回初めて見ました。SPY大和氏の攻略ビデオは役に立つけど、アニメはねぇ。声優さんは大御所ぞろい。

グラディウスII1000万点&10週目

僕は2-7で終わった人です。当時はゲーセンのシューティング1周出来るとヒーローだった時代。

A-JAX

1周クリアの1/2動画。僕は4面ボスが山で、その後5面ボスに激突死。6面で3WAYに切り替えできずにボロボロ、が最高かな。

ファンタジーゾーン

僕の記念すべき、初アーケードクリアゲーム。
中学時代の夏休みに、木を丸く削ってオパオパ作ったり。何してたんだよ、僕。ちなみにラスボスは有名な(僕は出来ない)自爆技

スペースハリアー

筐体のモニタ前にカメラ置いて無理やり撮影とかステキすぎる。
僕はステージ17途中が最高なので、敵の超能力戦士とラス面は自力では見たことないです。ちなみに「ハヤオー」はいないのでお間違えなきよう。

ドラゴンスピリット

多分1周動画の1/4。未確認。いわゆるold ver.
このBGMと世界観は今でもたまらない。セイバーは曲が好きだけど、ゲーム性がちょっとなぁ。

ワルキューレの伝説

これは多分当時発売されてたゲームビデオの映像。
誰か周囲で買って持ってた人がいたような…? 僕は持ってない。通販で買ったのは、ワルキューレの下敷きだけ。

レイブレーサー作業用BGM

緑文字の解説が素晴らしすぎる。いや、音楽の素晴らしさあってこそなんですが。
当時はデイトナ派でした。リッジはプレイしたけど、レイブやってないのが悔やまれる。いまこういうゲーム出ないしね。

ロストワールド

名無しの超戦士の物語。SEうるせー!
ちなみに、うちにあるメガドライブ版ロストワールドは、レーザーアクティブのメガLDパックで起動させると、デモのあとゲームオーバー。

マルタ島の砂

宮城ローカルなスーパー、トーコーチェーンのCMソング。らしい。
トーコーの話をするときに必ず出るんだけど、僕聞いた覚えないんだよね。なんでだろ。

アイドルマスター 八木山ベニーランドの歌

ベニーランドにもゲームコーナーあったよねぇ。
と言うわけで、アイマスのMADを話の脈絡に関係なく置いておく。宣伝も兼ねてるけどそれはまた別のお話。

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2008/10/12(日) 23:59 ゲーム
無事終了/PCキャロット仙台店3周忌オフ〜仙台ゲーセン全滅レクイエム〜
2005年に閉店した僕たちの青春のゲームセンター
 「プレイシティキャロット仙台店」
が閉店し、それ以後毎年やってきた追悼オフ。今回は
 「〜仙台ゲーセン全滅レクイエム〜」
とサブタイトルをつけて、ナムコ以外のゲームも思い出して懐かしもうよ、と言うノリで開催しました。

とりあえず、キャロットと言うか第1ビル現存時代の画像。

dai1.jpg
 昭和30年ごろ建設中の第1ビル

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 2005年閉店直前

dai13.jpg
 2006年ビル破壊

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 2007年PARCOの土台工事中

dai15.jpg
 2008年PARCO完成

もはや、第1ビルを後世に伝える語り部となりつつありますが、まあ今回もダラダラとした集まりに、10名ほどの参加者に集まっていただき、当時を懐かしんでいただこうといろいろやりました。
内容はざっくりこんな感じ。

・音楽クイズ大会
・仙台ゲーセンマップ作り
・イラストクイズ

音楽クイズは3回目となる鉄板企画。
今回は曲を誰かがくちずさむ「くちみゅ〜クイズ」を新ネタとして追加。しかし失敗。人は失敗しながら成長するのです。つか、自分のくちずさんだ曲を会場で流されるのは、羞恥プレイでしかないね。

今回一番盛り上がったのは、ゲーセンマップ作り。
書き込んでいくと当時の記憶が蘇るのか、どんどんと地図上にゲーセンの数が増えていく。しかもゲームコーナー的なものまで蘇るから、地図に埋められた数が半端ない。マップはそのうち表に出ることもあるでしょう。

イラストクイズは去年からの企画。
僕きめんがイラストを描いてそれを当ててもらう、去年非常に物議をかもした企画。今年はちゃんと予習して、分かりやすい絵を描くようにしたところ、正解者が続出。
反対に全く予習をしなかった、記憶に頼った問題を1問出したところ、アメージングなイラストとなり、誤答続出。サジ加減が難しいですな。
つか、人物画は描けません。

2次会では、かつて第一ビルにあった飲み屋さん「巣窟」で、極上のビールと極上のつまみを頂きながら、1次会で作成したゲーセンマップをさらに肴にして宴会。
当時の思い出を語りながら、うまい酒を堪能しました。

一応、開催は今年で終了のはず。
でも、希望者がいたらまた開催するかも。新しい企画が思いついたりとかね。
そのときはワールドカップの年とか、何年後かの開催になるかも。

そんな感じで、参加者の皆さん、お疲れ様でした。

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2008/10/09(木) 23:59 ゲーム
news/ゲーム/僕は遊んだこと無いけどな
「らき☆すた」が放映されて、その作中の元ネタとなった鷲宮神社がこんな

ba1.jpg

感じで絵馬が大変なことになってるのは有名な話ですね。

僕は遊んだこと無い「戦国BASARA2」と言うゲームで、伊達政宗の家臣「片倉小十郎」が人気で、宮城県白石市を訪れる観光客が増えているとかで、そのイラストの描かれたバスも運行されたとか。
http://www.famitsu.com/game/news/1214271_1124.html

で、先日の地元紙に掲載されてたニュース。
『「政宗さま」サイコー 若い女性のハート射止める』
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081008-00000001-khk-l04

ba3.jpg

〜一部抜粋〜
 「政宗様、愛しています」「BASARA、まじサイコー」
 城跡の宮城県護国神社の境内には、イラスト付きの絵馬が並ぶ。4月ごろから、中学、高校生や大学生の女性が2、3人で来て、絵馬に書き込むようになった。政宗の騎馬像と併せ、ゲームファンの女性の定番観光コースとなっている。
〜了〜

かつて僕の育てたレスラー「キングコミク・バンディ」が神に召された聖なる地に、

ba5.jpg

そんなイラスト絵馬を掲げるとは何事か!
などとは全く思いませんが。
まあ周囲の迷惑にならない程度に、盛り上がっていただければいいと思います。

でも、前述した「らき☆すた」がテレビアニメだったのに対して、「戦国BASARA」はゲームなので、人目に触れる機会も限られるし、そんなに大きなブームにならないでしょ。
と思ってたら、TGSでこういう発表があったそうで。

【TGS2008】『戦国BASARA』ついにアニメ化『BATTLE HEROES』も熱い仕上がり
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=631906&media_id=47

あー。
いや、地元宮城が盛り上がる分には大歓迎ですので、ドンドンやっちゃってください。宮城県民、伊達政宗大好きですし。

僕的に政宗は「リーチ当たらない人」って感じですが。
それは「CR花の慶次」な。
total:1.8%の信頼度。

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2008/10/07(火) 23:59 ゲーム
ゲーム/見るとゲームしたくなる動画
ふとしたきっかけで最近遊んでなかったゲームが遊びたくなるものです。
そんな感じの動画2本。

1本目は、ニコニコ動画に投稿されたこれ。



ビートマニアIIDXに収録された「V」のMAD。
原曲はビバルディの四季の冬第一楽章、とコメント欄に書いてありました。
ニコニコのアイマスMADはとんでもないレベルに到達してるので、もはや僕の動画技術ではどうにもならないので見る専門ですが、たまにこういう神がかったのが上がってくるのが素晴らしい。

つか、これ見てる(聴いてる)とデラでVをやりたくなってしょうがねぇ。
と言うわけで、久しぶりにPS2でパッドプレイ。考えてみたらVは7KEYノーマル弾けないので、LIGHT7でまったりクリア。しかし腕がとてつもなく落ちていて、7KEYは「.59」辺りでギリ。「STARMINE」「ABUSOLTE」「EBISU」辺りは陥落。「THE SAFARI」はLIGHT7でも没落。
まあね、今デラがバージョン何かも分からないし、PS2版6thのセーブデータの登録名
 「SAP」
とかなってる辺りに、時代を感じる。ボブサップかよ!

2本目は、本日の16SHOT TVに掲載されたこれ。

http://www.16shot.jp/tv/archives/2008/10/07095942.html

「SSS宇宙一」と呼ばれるおにぺこさんの、スターソルジャーR世界一プレイ(現時点)
見たからといって、おいそれと真似できるものではありません。僕も2分モードの世界ランキング30位前後をうろうろしていますが、逆にこれだけのプレイを見せられると
 「無理!」
と言う感じで諦めが付きます。
実際のところ、地味に自己ハイスコアは更新してるのですがね。登録してないけど。

そんなわけでちょこっと自己記録更新を目指してみましたが、細かいミス連発でスコアは伸びず。SSRは再び封印のうれき目にあいそうです。

と言うわけで、古いゲームを遊んでいたおかげで、履歴書もキャロットオフの準備も進まず。
だめじゃん。

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